Dean Holloway
Der Besitzer des Electric Palm – charmant, erfolgreich und viel zu gut vernetzt.
Spoiler-sicherDigitales Krimidinner · keine physische Spielbox nötig
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Mord im Electric Palm – Miami Beach, 1987
Spoilerfreie Rollen-Vorschau ↓Miami Beach, 1987: Im exklusiven Nachtclub Electric Palm bricht der zwielichtige Importeur Malcolm Vance nach einem Champagnertoast zusammen. Sein Glas wurde gezielt vergiftet, sein schwarzer Aktenordner ist verschwunden und hinter Neonlicht, Luxus und Palmen kommen Geldwäsche, Schmuggel, Erpressung und Polizeikorruption ans Licht. Ein ernstes, atmosphärisches Krimidinner mit 80er Miami-Neon-Vibes für 4 bis 9 Personen.
Material & Vorbereitung
Rollen, Hinweise und Beweise erscheinen zum richtigen Zeitpunkt auf euren Geräten. Ihr müsst nichts vorbereiten, nichts basteln und nichts ausdrucken – könnt es aber, wenn ihr die Materialien lieber in der Hand haltet.
Ohne Spoiler
Jede Rolle bringt ihr eigenes Geheimnis mit an den Tisch. Wer wirklich etwas zu verbergen hat, erfahrt ihr erst am Spielabend – und in jeder Runde kann es jemand anderes sein.
Dean Holloway
Der Besitzer des Electric Palm – charmant, erfolgreich und viel zu gut vernetzt.
Spoiler-sicherDetective Ray Callahan
Ein erfahrener Detective, der behauptet, nur wegen eines anonymen Hinweises hier zu sein.
Spoiler-sicherVanessa Reed
Die gefeierte Stimme des Clubs – glamourös, ehrgeizig und privat unter Druck.
Spoiler-sicherGrant Whitmore
Der elegante Investor hinter dem Club – reich wirkend, aber finanziell am Abgrund.
Spoiler-sicherAmber Hayes
Die Tänzerin mit einer Vergangenheit als Kurierin für Vance.
Spoiler-sicherJonathan Pierce
Der Anwalt der diskreten Mandanten – korrekt gekleidet, juristisch gefährlich.
Spoiler-sicherEddie Collins
Der Barkeeper, der mehr Geheimnisse kennt als die meisten Anwälte.
Spoiler-sicherBrooke Sinclair
Eine Society-Erbin, deren Familienvermögen näher am Schmuggel liegt, als ihr lieb ist.
Spoiler-sicherWade Turner
Der Sicherheitschef und Ex-Cop – loyal, belastet und schwer einzuschüchtern.
Spoiler-sicherWenn du dich beim Kauf für die Option „Immer wieder spielen“ entscheidest, kannst du neue Runden mit derselben Lizenz starten. Ungenutzte Täterrollen kommen zuerst dran, danach die am längsten nicht gezogene Rolle. So wird nicht direkt wieder dieselbe Rolle zum Täter.
Meine Fälle sind für 3 bis 12 Personen konzipiert – jede Fallseite zeigt die passende Spielerzahl, bei größeren Runden können mehrere Tische spielen.
Je nach Fall beträgt die reine Spielzeit zwischen 60 und 210 Minuten. Die genaue Dauer findet ihr auf der jeweiligen Fallseite. Mit Essen, Pausen und Gesprächen solltet ihr insgesamt etwa 3 bis 4 Stunden für euren Krimiabend einplanen.
Nein. Ein Gastgeber verteilt die Rollen und steuert den Abend im Browser – der Ablauf wird Schritt für Schritt angeleitet.
Du erhältst von mir einen persönlichen Zugangs-Link: damit legst du deine Spielrunde an, verteilst die Rollen an deine Gäste und steuerst den Abend. Alles läuft im Browser.
Ich kreiere das Theme, die Rollen, die Geheimnisse und die Verbrechen selbst. Zur Erstellung des Spielablaufes nutze ich die Hilfe der KI. Alle Spieltexte werden von mir persönlich gegengelesen, überarbeitet und solange perfektioniert, bis ich diese vor der Veröffentlichung frei gebe. Bei der Erstellung von Bildern und Audio kommt auch generative KI zum Einsatz.
Nein – alle Materialien sind digital am Handy lesbar. Wer mag, kann das Beiblatt mit den Rezeptideen und Dekoideen ausdrucken.
Deine Zahlung wird sicher verarbeitet über Mollie: PayPal, Kreditkarte, Apple Pay, Google Pay, Pay by Bank und SEPA-Überweisung – je nach Verfügbarkeit in deinem Land. Alternativ kannst du einen Geschenkgutschein im Checkout einlösen.
Gib den Code im Checkout unter „Geschenkgutschein“ ein – der Betrag wird sofort angerechnet. Restguthaben bleibt erhalten und ist bei weiteren Bestellungen wieder einlösbar. Ein Gutschein gilt für alle Fälle und ist 3 Jahre gültig.
Zusätzlich zu deinen gesetzlichen Rechten bieten wir dir eine freiwillige Rückerstattungsmöglichkeit an: Wenn du innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf noch keine Spielrunde angelegt hast, erstatten wir dir den Kaufpreis vollständig. Als „nicht eingelöst“ gilt im Rahmen dieser freiwilligen Regelung ein Spielzugang, solange noch keine Spielrunde angelegt wurde. Sobald eine Spielrunde angelegt wurde oder die 14-Tage-Frist abgelaufen ist, endet ausschließlich diese freiwillige Rückerstattungsmöglichkeit. Deine gesetzlichen Rechte – insbesondere dein Widerrufsrecht sowie deine gesetzlichen Rechte bei Mängeln – bleiben davon unberührt. Ob und wann das gesetzliche Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten oder digitalen Dienstleistungen vorzeitig erlischt, richtet sich ausschließlich nach den gesetzlichen Voraussetzungen. Die Einzelheiten findest du in unserer Widerrufsbelehrung.
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Neon Nights